Foi anunciado na GDC 2019 (Game Developers Conference) o novo Headset para computador de Realidade Virtual, o Oculus Rift S, que é um upgrade do Oculus Rift. Ele tem 6DOF (6 Graus de Liberdade) e não precisa de sensores externos, sendo lançado no outono/2019 aqui no Brasil. Seu preço será de US$ 399,00, que é o mesmo preço do Rift anterior.
Vamos dar uma espiada no vídeo de lançamento dele:
Mesma plataforma que o Rift antigo
O novo Rift S trabalha na mesma plataforma que o Rift anterior e terá acesso a todos os títulos já lançados para o Rift.
Diferenças Rift x Rift S
Óticas e tecnologia de exibição mais aprimoradas prometem proporcionar uma imagem mais nítida com maior densidade de pixels, oferecendo uma experiência de jogo mais imersiva.
- Rastreamento: o Rift S possui a tecnologia de rastreamento Oculus Insight (que também está presente no Oculus Quest, que será lançado também no outono/2019). Usando algoritmos de visão computacional, o Oculus Insight consegue capturar, rastrear e navegar em espaços físicos em tempo real, ou seja, não precisa mais de sensores externos. Os controladores Oculus Touch também estão redesenhados para um melhor rastreamento.
- Maior conforto e áudio integrado: a Oculus fez uma parceria com a Lenovo para desenvolver o Rift S buscando maior conforto, melhor distribuição de peso e melhor bloqueio de luz, bem como um sistema simples de cabo único para uma experiência sem preocupação. O Rift S possui o mesmo sistema de áudio integrado que o Oculus Quest e o Oculus Go, mas se você quiser tem um conector de fone de ouvido que permite que você use seus próprios fones de ouvido.
- Passthrough+: com essa funcionalidade você consegue ver através do Oculus sem precisar tirar ele, melhorando e muito a experiência do usuário (sério, só quem tem sabe como é chato ter que ficar tirando o Oculus toda hora pra ter que ver algo no mundo real).
Diferenças e opinião Rift S x Quest
Oculus Rift S e Oculus Quest serão lançados juntos, com o mesmo preço, e aí vem a pergunta, qual comprar?
Bom, uma opinião muito pessoal: são para diferentes públicos, apesar da comparação ser inevitável. Eu vejo o Oculus Quest um substituto melhorado para o Oculus Go, por ser standalone, wireless e ter suas limitações de hardware, ou seja, provavelmente não irá rodar os jogos com maior resolução e complexidade, mas irá rodar jogos que hoje o Oculus Go não consegue. Para quem quer ter a facilidade de apenas colocar o Oculus no rosto e já entrar em um mundo VR, essa é a escolha certa. Vejo como uma arma poderosíssima também para quem trabalha com mídias 360° e 3D, comercialmente falando, por ter uma qualidade muuuuuito superior aos óculos VR que utilizam celular como tela.
Já o Rift S vejo como uma evolução normal do Rift anterior, implementando tecnologias que outros óculos de realidade virtual já vinham explorando, e claro, a Oculus não quer ficar pra trás. Vejo como foco realmente os jogos e entretenimento, e apesar de ter uma facilidade (apenas 1 cabo) de conexão ao computador, ainda precisa de um computador/notebook muito bom para funcionar, ou seja, comercialmente falando acaba sendo um pouco mais complicado, apesar de poder ser utilizado em feiras/apresentações sem ter o problema de acabar a bateria (onde os Oculus Go/Quest também se saem muito bem, mas tem esse problema de acabar a bateria).
Vídeo de um teste com o Oculus Rift S, pela PCWorld
Gameplay do jogo Asgard’s Wrath, no Oculus Rift S
Espero que tenham gostado, e assim que o Oculus Rift S e Oculus Quest forem lançado, farei de tudo para comprar os dois e fazer um review bacana aqui! ;D